結論

429 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/20 23:04 id:c49Jvp++0

          、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
         /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
       __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
       ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
      _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
      >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なにスミス諸君?メカニックが微妙で絶望気味?
     _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
      ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  スミス諸君 それは無理無理上へ上がろうとするからだよ
      く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
       ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
        ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
       { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「三次を諦められる分完成までの経験値が少なくてすむ」と
        ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
        ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
      ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
    __ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
          \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
             \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
                \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
              `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
              `、 \ /ヽLf___ハ/  {

考察

ということで、新たに未実装Wikiに公開されたメカニックの情報についての考察をば


歩行時スプライト:
座ってるとき陰部を押さえているようにしか見えない・・・。
カニックは中学生男子か!


搭乗時スプライト:
お世辞にも格好いいとは思えない。
座り方があんまりにもアレなのではないだろうか。
後、死亡時明らかに搭乗者の四肢が大変なことになっているよね。よね。


スキル:
こっから一つ一つスキルについて書こうと思ったのだけれど
そもそも3次実装時に根本的な仕様が今のままである保障もないワケだから細かくやってもしょうがない。
いくつか気になったスキルだけ。ちなみに対人時というかGv時想定。



アックスブーメラン
MaxLV : 5
習得条件 : 斧修練 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 斧を投げて遠距離の敵にダメージとともにノックバックさせる。斧の重さの重いほどダメージが増加する。
レベルMAX時、消費SP43、威力320%+斧の重量、射程8セル
(BSWikiにはレベルMAX時威力360%+斧の重量と記載されているがとりあえず低い方を取るということで)


詠唱もディレイも特には書いてないためメマーやCTのようにASPD依存だと仮定しよう。
その場合は気になるのが%特化が乗るかどうか。
乗るにせよ乗らないにせよ斧の重量が物を言うスキルなのは間違いないけどね。
となると現状実装されている斧で最重量は両手斧ドゥームスレイヤーの600、つまり威力は920%となるのだが・・・
個人的意見を言わせてもらえばGvでWSで両手武器は絶対にありえない。
理由は言わずもがな、耐久力に大きな差が出るからだNE!
ま、それを差し引いてもドゥームはマイナスが大きすぎるから実用には耐えないと思われる。
となるとドゥームに次ぐ重量を持っているのは片手斧ウォーアクスの420、威力は740%。
ドゥームに比べると倍率に180%もの差があるけど片手であることは大きなアドバンテージ、よくできてるもんだ。
ウォーアクスはCTに用いても高い性能を叩きだせるので結構よさげですね。


で、仮に%特化が乗らない(CTと同じ条件)と仮定した場合
自分のWSのステータスで、このスキルをGvで自分のWS相手(コンバット装備時)に叩き出せる秒間ダメージは
2322.49くらい(もちろんratorio様調べ)である。
※ちなみに算出方法はCTのカートの重量を弄って(この場合倍率740%なので重量4440に設定して)算出しました。
※何か間違いあればご指摘ください。
うーん、%特化その他諸々が乗れば装備次第(サインだの垂れ人形だのなんだの)でもうちょっとダメージが伸びるだろうけども・・・。
また個人的意見の話になるけど、WSはメイン攻撃スキルであると思われるCTに%特化が乗らないおかげで
最終的な攻撃力と耐久力のバランスが良くなっていると思うのだ。仮にCTに%特化が乗っていたら攻撃力は更に伸びただろうけども
頭装備が垂れ人形になるだけで人耐性が10%も下がるのである。もちろんその場合コンバットナイフも使用しないであろうから
実に最大20%もの開きになる。これは耐久力に大きな影響を及ぼす数値だと思われる。
武器の%特化カードがあるじゃんとかっていう子は、私、あんまり愛せない。
まぁつまりWSは耐久力装備と最大火力装備があんまり変わらない、それが大きな強みだと思っている。
ちなみに私が持っているCT特化斧(+5チャッキーウォーアクス)とコンバットナイフはCT用に使用した場合(もちろん自分を相手と仮定して)
それぞれ3979.29くらい、5863.64くらい、である。ちなみに秒間3発を限界として設定しているため単発はそれぞれ3分の1です。
私のWSはDEFがそれなりにあるためコンバットナイフのが遥かに有効であるという結果にはなりましたが
CTなら大体このくらいを叩き出すということで参考数値です。
話が色々脇道に逸れましたが本題、上記仮定に準拠した場合アックスブーメランの秒間ダメージは
2322.49くらい、単発800弱という結果ですね。


うーん、これをメインにしてガンガン敵を倒せるかというと若干不安がある数値ではありますが
そもそもこのスキルは今までWSにはなかった、”それなりのダメージを叩き出せる”遠距離攻撃であるというのが
ポイントだと思います。WSは本当に遠距離に弱い。弱いというより何もできなかったので
遠距離における選択肢が生まれるのは大きな意義があるかと思います。
まぁ8セルは遠距離というより中距離って感じですがね・・・。



アックストルネード
MaxLV : 5
習得条件 : 斧修練 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 斧を高速回転させて起こした暴風で自分周辺のすべての敵にダメージを与える。VITが高いほどダメージが増加する。
レベルMAX時、消費SP56、威力450%


このスキルもASPD依存だとしたら面白いかな、そしてVITが高いほどダメージが増加するというのも非常に興味深い。
CRは範囲攻撃としては微妙な範囲だったりするのでそれに代わる範囲攻撃として使い道はありそう。
VIT云々は、有り得ないとは思うけども万が一ADSみたいなもんだったとしたら・・・AGI-VITWSはじまたとかになりそうですが・・・。



ここまで書いて疲れたのでスキルに関してはまた今度機会があれば。


魔導ギア関係については全く想像もつかないのでいくつか気になっている点だけ。
・メカニックのステータスは関与するのかどうか。
・WSPだの餅だのはそのまま使用可能なのか、不可能ならそれに代わるアイテムは存在するのか。
・セルフディストラクション(自爆)にはカウントダウンがあるのかないのか、ない方が強そうだけどあった方が楽しそう。
現状ではこのくらいでしょうか、機動力的には面白そうですけど魔導ギア搭乗時はBSWSのスキルは一切使えないらしいですよ奥さん。





ここまで書いておいてなんですが、もう長いことROはGvしかしてません。
こういうゲーム外のシミュレーションや妄想はゲームの醍醐味の一つなのではないだろうか。

※参照:未実装Wiki様、BSWiki様、RAGtime様、ratorio様

久々

ここに記事を書くのは実に1年ぶりくらいになりますね。


最近はGvでしかログインしていないがROネタ
未実装Wikiにメカニックの情報がちょろっと書いてましたね。
ほとんどROやってないけどメカニックについてだけは気になってたんで
ちょこちょこ未実装Wikiだけは見てました。


BSWS悲願の(ある程度使えそうな)遠距離攻撃があるとは言え、
現状97なのでそれだけのために転生するってのもなんかマゾい話です。
カニックの情報が公開されれば、内容次第でやる気が出るかと思っていたのですが
若干パンチが弱いかなという感じですね。
ROに本腰入れるのもなんか今更感が強いしなぁ・・・。
カニックが乗れるとかいうロボット次第でしょうかね。
一応Gvだけは参加していくつもりですが・・・。


個人的RO最高傑作であるWSのステ装備晒ししてみました。


これにブレス速度、全料理自己支援を加えると能力は以下の通りになります。
STR:140
AGI:85
VIT:81
INT:28
DEX:72(コンバット装備時70)
LUK:22(コンバット装備時20)


最大HP:12060
最大SP:700
HIT:189(コンバット装備時187)
FLEE:182
ASPD:183.1(コンバット装備時184.4(FAR時))
所持限界量:7970(所持限界量増加10)


属性倍率
無 75 %
水 75 %
地 100 %
火 60 %
風 100 %
毒 100 %
聖 100 %
闇 80 %
念 25 %
不死 80 %
※土レジポ使用時
無 75 %
水 75 %
地 80 %
火 75 %
風 100 %
毒 100 %
聖 100 %
闇 80 %
念 25 %
不死 80 %


種族倍率
人間 40 %(コンバット装備時50%)
(コンバット装備時悪魔 -10 %)
他は0%


状態異常耐性
毒 81%
スタン 90.5%
凍結 100%
呪い 20%
暗黒 18.66%
睡眠 28%
沈黙 81%
混乱 18.66%
出血 81%
石化 6%
状態異常減算耐性 1.79〜11.7

※全てratorio調べ



WSを作ろうと思ったきっかけは失敗作チェイサーをやっていた頃、
某おでんGのお魚乗っけたWSの方にV3の入り口でフルボッコにされたからです。
以来あの人に憧れあの人のようなWSになろうと思って考えた末上記のようなステになりました。
それでも頭に趣味装備乗っけて戦うことは出来なかった、あの人は本当に凄い人だと思う。
心から憧れているし今でも目標です。
最近は一緒に戦うことが多く嬉しい限り、WS作った甲斐があったものだ。
結構前にGv用AXも作ったのだけれどいざGvに投入してみると
やっぱり自分にはWSが向いていると思わされる結果となった。
EDPAXの状況にハマったときの爆発力は凄いけども
どっか適当に砦にいった道中、敵に絡まれたとき返り討ちにするためだけにEDP使うワケにもいかず
色々とストレスが溜まった。


個人的天職であるWSに出会うきっかけになったおでんのあの方には感謝してもし足りないくらいです。
カニックになるかどうかは気分次第なところがありますが
当分Gvはやると思いますのでどうか宜しくお願いします。


以上、久しぶりの更新でした。

現場

先週末から新しい現場いってます


これまた結構な大手でして、人が多いっすね
同じグループの人は皆良い人そうでして、
本性がバレて落胆させることを考えると既に若干気が重いです


最近は全くROをやっておらず、FEZばっかりやってます
GvGにも顔が出せなくて、ボストンに申し訳ないばかり・・


気付けばもうちょいで私も24歳、月日が経つのは本当におっぱいですね・・・